Изучение основ программирования игр 2D - это ключ к быстрому развитию опыта разработки игр. Понимание элементов 2D-среды обеспечит прочную основу в создании игр, независимо от того, придерживаетесь ли вы 2D или движетесь дальше. «Фундаментальное 2D-программирование на Java» расскажет вам основы использования Java, включая программирование приложений, полноэкранные игры, обработку ввода, преобразования матриц, базовую физику, тестирование пересечений, обнаружение столкновений и многое другое.
Вы купили ноутбук, и вам не терпится испробовать его в действии: включить-выключить, понажимать какие-то кнопки и т.п. Но сначала ведь нужно узнать, что он собой представляет и к чему может привести (или не привести) нажатие на эти самые кнопки. Итак, ноутбук – это мобильный, портативный и в то же время полнофункциональный компьютер.
В данной книге, написанной известными авторами простым и доступным языком, описаны все основные правила работы на ноутбуке и программы.
Пособие поможет подготовиться к экзамену по информатике, научиться решать задачи по программированию на языке Паскаль. Рассмотрено большое количество программ: листинги приведены в расчете на использование среды Турбо Паскаль 7.0, однако в большинстве своем будут работать без всяких изменений и в других версиях Паскаля.
Незаменимая вводная книга по технологии React для взыскательных javascript-разработчиков. Все самое интересное о сверхпопулярном инструменте от компании Facebook. В книге рассмотрены основные концепции высокопроизводительного программирования при помощи React, реальные примеры кода и доступные блок-схемы.
3-е издание
Книга по содержанию и стилю продолжает традиции широко известных книг из серий "Занимательная физика" и "Занимательная математика" Я.И. Перельмана, Е.И. Игнатьева, Б.А. Кордемского и других авторов. В ней приведено большое количество занимательных задач и познавательных материалов, которые охватывают широкий круг вопросов информатики, вычислительной техники, информационных и коммуникационных технологий, в том числе это задачи, связанные с использованием компьютера (простейшие компьютерные игры, фокусы и т. п.), с применением двоичной и других систем счисления, с историей Интернета, информатики и вычислительной техники, задачи-шутки и др.
Эта книга представляет собой практическое руководство по разработке, администрированию и управлению приложениями и инфраструктурами с помощью AWS. Благодаря этому вы сможете создавать, разрабатывать и управлять жизненным циклом всего приложения на AWS с помощью AWS SDK, API и консоли управления AWS. Разработайте и перенесите свое корпоративное приложение на платформу Amazon Web Services.
Книга охватывает различные этапы разработки и сопутствующие им ситуации из практики программистов приложений, работающих с системами управления базами данных. Даются рекомендации по выбору решений как в проектировании (архитектуре), так и в программировании автоматизированных информационных систем уровня предприятия. Приводятся примеры для различных СУБД и моделей: Microsoft SQL Server, PostgreSQL, Firebird, Oracle, XML, NoSQL.
Эта книга поможет вам освоить основы проектирования и разработки компонентов Angular 2, обеспечивая полный охват синтаксиса языка TypeScript, знание которого необходимо для следования за примерами кода.
Изложены основные подходы и методы современной криптографии для решения задач, возникающих при обработке, хранении и передаче информации. Рассмотрены основные шифры с открытыми ключами, методы цифровой подписи, основные криптографические протоколы, блоковые и потоковые шифры, криптографические хеш-функции, а также вопросы о конструкции доказуемо невскрываемых криптосистем и криптографии на эллиптических кривых.
В данном учебном пособии рассматриваются общие вопросы теории информационной безопасности, основные положения технологии добывания информации и ведения технической разведки, технические методы и средства противодействия способам несанкционированного доступа к информации, организационное обеспечение инженерно-технической защиты информации, средства инженерной защиты и технической охраны объектов. Большое внимание уделено исследованию особенностей технических каналов утечки информации.
Ruby on Rails - один из наиболее популярных фреймворков для разработки веб-приложений, но его изучение и использование не самая простая задача. Эта книга поможет вам решить ее независимо от того, имеете ли вы опыт веб-разработки вообще и Rails в частности. Известный автор и ведущий разработчик Rails Майкл Хартл познакомит вас с Rails на примере разработки трех приложений.
Объектно-ориентированное программирование - это фундамент современных языков программирования, включая C++, Java, C#, Visual Basic, .NET, Ruby и Objective-C. Кроме того, объекты лежат в основе многих веб-технологий, например JavaScript, Python и PHP.
Эта книга предназначена тем, кому нужен сайт и кто хочет заказать его изготовление. С помощью данной книги вы сможете создать грамотное техническое задание на разработку сайта. В результате вы сможете получить именно то, что вам нужно, заплатив адекватную сумму денег. Для этого в книге рассказано, какие сайты бывают, какие элементы в них бывают, какие характеристики можно и нужно задавать при их изготовлении, как формулировать свои пожелания, чтобы разработчик четко понимал, что от него требуется. И в итоге вы сможете добиваться выполнения этих требований. А если вы сформулируете задание типа: "Сделайте мне, пожалуйста, классный сайт", то в результате вы получите вообще непонятно что, и при этом с вас будут требовать деньги.
В современном мире наивысшую ценность имеет информация, но не менее важно уметь этой информацией управлять. Эта книга посвящена языку запросов SQL и управлению базами данных. Материал излагается, начиная с описания базовых запросов и заканчивая сложными манипуляциями с помощью объединений, подзапросов и транзакций.
Эта книга позволит вам погрузиться в программирование и с легкостью освоить Python. Вы сможете написать несколько настоящих игр. На каждом шагу вы будете видеть результаты своих трудов — в виде работающей программы, а с понятными инструкциями и примерами с забавными иллюстрациями обучение будет только приятным. Книга для детей от 10 лет.
Книга посвящена установке, настройке, администрированию и разработке баз данных с помощью СУБД SQL Server 2014. Рассмотрено создание базы данных и основных ее объектов: таблиц, индексов, представлений, хранимых процедур и функций, триггеров и др. Показана работа средств отображения объектов и их характеристик. Описаны типы данных, включая XML, пространственные и пользовательские данные.
В книге, написанной создателем языка C++ Бьерном Страуструпом, представлено описание процесса проектирования и разработки языка программирования C++. Здесь изложены цели, принципы и практические ограничения, наложившие отпечаток на структуру и облик C++, обсужден дизайн недавно добавленных в язык средств: шаблонов, исключений, идентификации типа во время исполнения и пространств имен.
Превосходная книга по искусственному интеллекту, программированию, нейронным сетям C++ и нечеткой логике с применением C++. Число моделей, доступных в литературе по нейронным сетям, довольно велико. Очень часто решение является математическим и сложным. Эта книга содержит иллюстративные примеры на C++, которые читатель может использовать в качестве основы для дальнейших экспериментов.
Простое и понятное руководство по программированию на С поможет быстро научиться программированию. Подробные объяснения и интересные примеры сделают процесс обучения лёгким. Вы легко освоите все основные функции С и сможете создавать программы любой сложности.
Вам бы хотелось научиться профессионально программировать на языке VBA в Excel? В этом видеокурсе шаг за шагом показана разработка полноценного приложения на языке VBA.