В. Рубанцев. Программирование для всех. Компьютерные игры и головоломки на Питоне

Продолжаем программировать компьютерные игры и головоломки! На этот раз более сложные, чем в книге Простые компьютерные игры на Питоне. Поэтому программ мы напишем меньше, но почти все они «многострочные». Мы будем использовать все современные парадигмы программирования – объектно-ориентированную, функциональную, императивную.
Предпочтение отдаётся, естественно, ООП, без которого трудно себе представить современную компьютерную игру. Кроме разработки игровой логики, мы изучим программирование анимации, которая оживляет игру и добавляет ей реализма, а также метод минимакса, который добавляет программе достаточно интеллекта, чтобы сражаться с сильными игроками.
Издательство: Москва
Год: 2022
Формат: pdf
Страниц: 313
Язык: русский
Скачать книгу (40,2 МБ):
gefexi 17/01/26 Просмотров: 127
0
