М-Хобби - журнал для любителей масштабного моделизма и военной истории...
Autodesk ImageModeler - предлагает новый подход к 3D-моделированию: генерирование 3D-моделей из 2D-изображений. Программа легко осваивается и предлагает текстовые инструкции к любому этапу работы. ImageModeler 2009 получила новый механизм градуирования: по репертивным точкам на одном или нескольких изображениях (панорамах), она собирает трехмерную модель.
Модель из картона!
Средний многоцелевой вертолет Ми-17 является модернизацией хорошо себя зарекомендовавшего Ми-8. Универсальность и высокие летно-технические характеристики сделали его самым распространенным вертолетом в мире. На сегодняшний день выпущено более 11 тысяч вертолетов семейства Ми-8/Ми-17, которые были поставлены в 80 стран.
"М-Хобби" - журнал для любителей масштабного моделизма и военной истории.
М-Хобби - журнал для любителей масштабного моделизма и военной истории...
М-Хобби - Журнал для любителей масштабного моделизма и военной истории.
MilkShape 3D - редактор для низкополигонального моделирования. Программа создавалась для Half-Life, позднее в нее была добавлена поддержка многих других форматов.
Delcam PowerSHAPE – мощный гибридный моделировщик для проектирования изделий сложных форм
М-Хобби - Журнал для любителей масштабного моделизма и военной истории.
М-Хобби - Журнал для любителей масштабного моделизма и военной истории.
Mudbox – это программа для трехмерной лепки, имеющая простой интерфейс и предназначенная для создания высококачественных моделей с высокой детализацией. В ее разработке и тестировании принимают участие опытные 3D-художники и разработчики игр, в частности, Peter Konig, директор студии Massive Black. Пока что информации о том, что она будет собой представлять, мало. Известно лишь, что работа в ней будет происходить при помощи кистей и что она будет предназначена для повышения детализации моделей.
М-Хобби - Журнал для любителей масштабного моделизма и военной истории.
Компания NewTek сообщила о выпуске обновленной версии LightWave 3D - пакета для создания 3D-графики и анимации, обладающего невероятной мощью и простотой в применении используемый для создания сцен на телевидении, играх, печати, web и других средств, использующих в 3d-решения. С ее помощью были сделаны многие известные фильмы : Гарфилд, Гладиатор, Джуманджи, Титаник и т.д., компьютерные игры: SeaQuest DSV, Legend of Kyrandia, Babylon 5, Unsolved Mysteries...
Next-gen программа для 3D-моделирования, которая предоставляет продвинутые инструментарии полигонального моделирования.
Nevercenter Silo ориентирована на конструирование и скульптурную лепку форм в 3D, что может понадобиться в дизайне, анимации в фильмах, проектировании архитектуры, создании игр и для других целей.
Nevercenter Silo использует концепцию subdivision surfaces (поверхности с настраиваемой детализацией), которая в этой программе распространяется на трехмерные объекты всех типов. Позволяет одним кликом мыши детализировать абсолютно все и именно так, как нужно пользователю.
Эта книга - незаменимое практическое руководство для всех тех, кто профессионально занимается моделированием одежды, а также для тех, кто просто неравнодушен к моде. Она незаменима для студентов дизайнерских колледжей и отделений университетов.
Этот потрясающий учебник, состоящий из 24 уроков, шаг за шагом рассматривает все этапы создания одежды - от поиска основной творческой концепции всей коллекции до конкретных техник ее моделирования.
Программное обеспечение Autodesk® Maya® - является мощным интегрированным решением в вопросах трехмерного моделирования, анимации, создания эффектов. Поскольку ПО Maya создано на основе открытой архитектуры, вся Ваша работа может быть записана в виде сценариев или запрограммирована с помощью отлично документированного и понятного программного интерфейса приложения (API (программный интерфейс приложения)) или одного из двух интегрированных скриптовых языков. Таким образом, будучи совмещенной с лидером отрасли - комплектом инструментов для трехмерного моделирования - ПО Maya позволяет Вам свободно реализовывать свое творческие идеи.
Electric Image Animation System - пакет для создания трехмерной анимации, включающий большой комплекс анимационных средств, спецэффекты, инструментарий для работы со звуком и генератор шрифтов с настраиваемыми параметрами. В данной программе имеется возможность импорта свыше тридцати различных форматов моделей. Пакет также поддерживает работу с иерархическими объектами и средствами инверсной кинематики. Инструменты обладают превосходными возможностями для работы с анимацией персонажей. По заявлению разработчиков рендер EIAS – самый быстрый и простой на Земле, а интерфейс программы наиболее интуитивный из всех 3D пакетов.