Позади Олега долгий путь войн, политических интриг, прогрессорства. Впереди – императорская корона.
Долго он сомневался, зачем ему такой тяжёлый груз на плечи, и, будь он сам по себе, пожалуй, от такой чести попаданец бы отказался. Но с ним его друзья, подданные и просто люди, за которых он несёт ответственность.
Сын Ведьмы уже повоевал на фронте Первой мировой, побывал на каторге, пошалил в Японии и Китае, но из–за буржуазной революции возвратился в Русскую империю. Возжелав поднять над страной знамя свободной республики, Алексей примкнул к вольным анархистам. В ходе гражданской войны понял, что в Дикое поле превратилась не только вотчина батьки Махно, а и вся развалившаяся империя. И решил Ведьмин Сын стать пастырем для обездоленных, увести пёструю толпу казаков, анархистов и белогвардейцев на другой край света. Дикие земли Южной Америки показались вольному казаку лучшим пристанищем.
Позади клановы разборки, предательства, измены, ограбления, сражения, путешествия по джунглям Амазонии и волшебный город Эльдорадо.
Впереди – Сердце Арна, за которым лучший вор десяти тысяч миров прибыл на Землю, и масса оставшихся вопросов.
Однако просто так получить артефакт и вернуть жену у Кальна не получится – ведь рано или поздно приходит расплата за совершённые ошибки…
Проработав более десяти лет личным помощником загадочного железнодорожного магната Хэдли Стрэнджа, известие о его внезапной и неожиданной смерти вместе со всей семьей застало вас врасплох. Теперь вы назначены исполнителем, отвечающим за исполнение его последней воли и за его величественный особняк, роскошный особняк на окраине Лондона. По прибытии в особняк вы найдете конверт с вашим именем, содержащий письмо с загадочным набором инструкций, которые могут заставить вас изменить свое мнение о том, кем на самом деле был ваш бывший работодатель.
IMDB рейтинг: 7,1/10 (3 769 голосов) / Кинопоиск рейтинг: 6.311 (718 голосов)
Каждому из четырёх артистов маленького бродячего цирка достался от природы особый дар - суперспособность, которая является их силой и проклятьем одновременно. Когда в их жизни врывается война, этой четверке приходится искать новое место для выступлений. Они пока не знают, что кое-кто уже имеет виды на них и их суперспособности, чтобы осуществить свой план и изменить судьбу всего мира.
1944 год. Крым. Отступающие фашисты спешно готовят к вывозу в Германию уникальную коллекцию живописи, хранящуюся в местном музее. Спасти шедевры поручено партизанам во главе с капитаном СМЕРШ Вадимом Сиротиным. Им удается выяснить, что бесценный груз находится на борту подводной лодки, которая стоит в хорошо охраняемом доке. Группой проникнуть туда невозможно. Тогда Сиротин решает в одиночку пробраться на объект и вывести из строя немецкую субмарину. Капитан понимает, что идет на верную смерть. Но в последний момент к нему приходит необычная помощь…
Это 2D платформер в котором вам придется окунуться в атмосферу апокалиптического мира, в котором все было заражено необычным странным вирусом. Теперь тут обитают роботы и зараженные вирусом кровожадные машины, и вам нужно пуститься в путь по этому миру и постараться разобраться с тем, что в нем творится. В ходе этого приключения вы столкнетесь с самыми разными персонажами, будете исследовать самые необычные локации, решать головоломки и делать многое-многое другое.
Начало 1970-х гг. В одном из областных центров под видом сельскохозяйственной базы строится военный склад для хранения биологического оружия. Работы ведутся скрытно, поскольку официально такое оружие запрещено международным соглашением. Однако западным спецслужбам удается узнать об истинном назначении объекта. Они готовят диверсию, чтобы разоблачить замысел «советов». Противостоит американцам группа спецназа КГБ «Дон» майора Семенова. Бойцы уже готовы преподнести противнику ответный сюрприз, когда становится известно, что у диверсантов на нашей стороне есть тайные и очень влиятельные помощники…
Олег Ковалый, обычный инспектор Экспертизы Несчастных Случаев (ЭНэС) второго класса направляется Ведомством с Земли на Марс для проведения очередной экспертизы. Три несчастных случая в самом центре области «Земли Ксанфа», за пределами жилого купола и внутри него, с коротким интервалом между ними.
Не первые ли это убийства за последние пятнадцать лет? Что ждет инспектора на пути к Красной планете? И почему на это задание выбрали именно его?
Олегу Ковалому предстоит узнать ответы на эти вопросы и при этом попытаться не умереть.
Несколько произведений советского писателя Льва Овалова о майоре Пронине, ставшем впоследствии героем анекдотов и мультфильмов, простом, но очень не простом милиционере, противостоящем врагам Родины и иностранным шпионам.
Предисловие автор начал словами: «Перед войной в мире было три великих сыщика – отец Браун, Шерлок Холмс и майор Пронин…»
Исчезнув во времени и пространстве, Клод Дюпон оказывается в революционной Франции конца XVIII века, где вскоре становится одним из вождей международной тайной организации, пытающейся сорвать планы арков по захвату Земли. Во время одной из операций приспешники и противники прозрачных, оказавшись в патовой ситуации, вынуждены принять совместное решение — отдать могущественный артефакт подающему надежды армейскому генералу по фамилии Бонапарт. Но игра только начинается, и дебют придется разыгрывать трем юношам, которых судьба забросила в бурлящую Францию из далекой России: Остужеву, Гаевскому и Байсакову.
После гибели судна двое детей и старый матрос оказываются на необитаемом острове среди Тихого океана. Сколько времени пройдет, прежде чем они снова увидят паруса? Или же время сотрет смутные воспоминания о прошлом, дав побеги новой жизни? История выживания, взросления и любви, не единожды экранизированная.
Во время завоевания Парфии два римских легиона застряли в заснеженных горах Армении, где мерзнут и медленно умирают. Остальная римская армия в двух неделях пути через территории, кишащие вражескими патрулями. Они отправляют к бедствующим товарищам Норено, наполовину римлянина, который должен совершить этот опасный, почти невозможный переход ради спасения тысяч людей.
Два года я думал лишь о том, как бы подобраться к этому месту. Мой Великий План, все его сложнейшие этапы — это лишь ступеньки лестницы, ведущей к главному. К двери.
Это особая дверь. За ней я, наконец, получу то, что сделает меня не просто сильным, а главной силой этого мира.
Ладно, это я, наверное, слегка загнул. Ну а что, и помечтать нельзя? К тому же дверь сейчас не просто закрыта, она для меня недоступна. Чтобы к ней подобраться, придётся постараться. Увы, но доступ к заветному месту за деньги не купишь. Тут потребуется особое платёжное средство — баллы, получаемые в рейтинговой гонке.
Приветствуйте Люмота — прыгучее и упругое биолюминесцентное существо. Это главный герой чудесного 3D-платформера с головоломками. Управляйте обитателями мира, чтобы положить конец власти Мастермота!
Это приключенческая игра-головоломка с открытым миром, наполненная чистым и беззаботным счастьем. Вы играете за маленькую лисичку Марго, принятую в семью драконов на последнем этапе ее обучения. Марго хочет стать пекарем мирового класса. Путешествуя по чудесному миру Этви, вы встретите очаровательных персонажей, готовых поделиться с вами своими любимыми рецептами приготовления пищи из ингредиентов, которые вы добыли. Помогите Марго завершить учебу после приготовления вкусных десертов. В путешествии с Марго вы встретите персонажей из самых разных слоев общества. Вам будет чем заняться: от помощи в доставке писем до починки тракторов, освещения луж и выгона подлых зомбуши из загонов Бок-Бок.
Представьте: вы славный малыш-репка, которого объявили врагом общества и выселили из родного дома за неуплату налогов! Чтобы вернуть немалый долг, вам придется побыть на побегушках у мэра Лукаса. Выращивайте инструменты. Решайте головоломки. Знакомьтесь с нетепличными персонажами. И сражайтесь с жуткими тварями — большими и маленькими. Отыщите корень зла и узнайте, что же отравляет жизнь огородного сообщества, а затем свергните прогнившее правительство!
Книга посвящена тому, как многие тысячи лет человечество осваивало нашу планету. Это история, полная трагических исходов, драматической борьбы и курьезных случайностей. История заселения континентов и островов, покорения морей, океанов и полюсов. История великих географических открытий. Герои книги - античные мореходы и средневековые викинги, китайские флотоводцы и русские купцы, географы, картографы и судостроители, путешественники и пираты, серьезные исследователи и лихие искатели приключений.
Заключительная часть трилогии о мушкетёрах, отображающая события, происходящие во время правления короля Людовика XIV во Франции, из знаменитой историко-приключенческой трилогии («Три мушкетера» (1844), «Двадцать лет спустя» (1845), «Виконт де Бражелон», (1848–1850), которая связана общностью главных героев Атоса, Портоса, Арамиса и Д’Артаньяна, жаждущих романтики и подвигов. Короля Франции подстерегают враги и любовь, сторонники кардинала готовят заговор, человек в железной маске оказывается на троне - во всех сногсшибательных приключениях участвуют всё те же д'Артаньян, Атос, Портос, Арамис и сын Атоса - виконт де Бражелон.
Это двухмерная метроидвания в ярком комикс-стиле, вдохновленном пропитанной ароматами попкорна атмосферой кинобоевиков 80-х. Исследуйте и покоряйте красочный мир, используя быструю реакцию для прохождения препятствий, смекалку для решения головоломок, а также взрывной арсенал оружия и умений для спасения мира!